La estructura secuencial es aquella en la que una acción
(instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que
la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin
del proceso.
Observe el siguiente problema de tipo cotidiano y sus
respectivos algoritmos representados en Pseudocódigo y en diagramas de flujos:
Tengo un teléfono y necesito llamar a alguien pero no sé cómo
hacerlo.
El anterior ejemplo es un sencillo algoritmo de un problema
cotidiano dado como muestra de una estructura secuencial. Ahora veremos los
componentes que pertenecen a ella:
Asignación
La asignación consiste, en el paso de valores o resultados a
una zona de la memoria. Dicha zona será reconocida con el nombre de la variable
que recibe el valor. La asignación se puede clasificar de la siguiente forma:
Simples: Consiste
en pasar un valor constante a una variable (a 15)
Contador:
Consiste en usarla como un verificador del número de veces que se realiza un
proceso (a - a + 1)
Acumulador:
Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a- a + b)
De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una
operación matemática que involucre muchas variables (a c + b*2/4).
En general el formato a utilizar es el siguiente:
< Variable >
<valor o expresión >
El símbolo debe
leerse asigne.
Escritura o salida de datos
Consiste en mandar por un dispositivo de salida (p.ej.
monitor o impresora) un resultado o mensaje. Esta instrucción presenta en
pantalla el mensaje escrito entre comillas o el contenido de la variable. Este
proceso se representa así como sigue:
Lectura o entrada de datos
La lectura o entrada de datos consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (p.ej. el teclado) un valor o dato. Este dato va a ser almacenado en la variable que aparece a continuación de la instrucción. Esta operación se representa así:
DECLARACION DE VARIABLES Y CONSTANTES
La declaración de variables es un proceso que consiste en
listar al principio del algoritmo todas las variables que se usarán, además de
colocar el nombre de la variable se debe decir qué tipo de variable es.
Contador: ENTERO
Edad, I: ENTERO
Dirección : CADENA_DE_CARACTERES
Salario_Basico : REAL
Opción : CARACTER
En la anterior declaración de variables Contador, Edad e I
son declaradas de tipo entero; Salario_Basico es una variable de tipo real, Opción
es de tipo carácter y la variable Dirección está declarada como una variable
alfanumérica de cadena de caracteres.
En el momento de declarar constantes debe indicarse que lo
es y colocarse su respectivo valor.
CONSTANTE Pi 3.14159
CONSTANTE Msg Presione
una tecla y continúe
CONSTANTE ALTURA 40
Cuando se trabaja con algoritmos por lo general no se
acostumbra a declarar las variables ni tampoco constantes debido a razones de
simplicidad, es decir, no es camisa de fuerza declarar las variables. Sin
embargo en este curso lo haremos para todos los algoritmos que realicemos, con
esto logramos hacerlos más entendibles y organizados y de paso permite
acostumbrarnos a declararlas ya que la mayoría de los lenguajes de programación
(entre ellos el C++) requieren que necesariamente se declaren las variables que
se van a usar en los programas.
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