Las estructuras repetitivas se utilizan cuando
se quiere que un conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número finito
de veces, por ejemplo, escribir algo en pantalla cierta cantidad de veces,
mover un objeto de un punto a otro cierta cantidad de pasos, o hacer una
operación matemática cierta cantidad de veces. Se les llama bucle o ciclo a
todo proceso que se repite cierto número de veces dentro de un pseudocódigo o
un programa y las estructuras repetitivas nos permiten hacerlo de forma
sencilla.
Desde o para (for) o valor inicial
Desde i=0 hasta 100
Acción_1
Acción_2
Acción_3
Acción_n
Fin_desde
Mientras (while) o valor final
Mientras condición
Acción_1
Acción_2
Acción_3
Acción_n
Fin_mientras
Repetir hasta (do while) o valor cambio
La estructura repetir cumple la misma función que la estructura mientras. La diferencia está en que la estructura mientras comprueba la condición al inicio y repetir lo hace al final. Es por ello que la estructura repetir se ejecuta por lo menos una vez.
Hacer
Acción_1
Acción_2
Acción_3
Acción_n
Mientras condición
No hay comentarios.:
Publicar un comentario